A.20世紀(jì)初
B.20世紀(jì)末
C.19世紀(jì)初
D.19世紀(jì)末
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.可以隨時隨地進(jìn)行
B.以玩耍為目的
C.游戲內(nèi)容可以因時因地發(fā)展變化
D.沒有一定的形式與規(guī)則
A.教師不需要介入指導(dǎo)
B.教師應(yīng)進(jìn)行組織教學(xué)
C.教師應(yīng)觀察游戲適時介入指導(dǎo)
D.教師應(yīng)不斷進(jìn)行指導(dǎo)
A.美國心理學(xué)家桑戴克提出角色模仿的游戲觀
B.美國心理學(xué)家桑戴克提出行為主義的游戲觀
C.瑞士心理學(xué)家皮亞杰提出認(rèn)知動力的游戲觀
D.前蘇聯(lián)的一些心理學(xué)家提出社會活動的游戲觀
A.與游戲者能力相當(dāng)?shù)幕顒臃桨甘怯螒蚧顒赢a(chǎn)生樂趣的前提。
B.每種游戲的趣味性都有其特定的適應(yīng)范圍。
C.游戲趣味的效應(yīng)范圍完全取決于其玩法。
D.游戲樂趣能否真實出現(xiàn)要看游戲活動中游戲者種種智力非智力因素的調(diào)動情況和游戲者之間的合作如何。
A.接力游戲
B.爭奪游戲
C.角力游戲
D.平衡游戲
A.數(shù)圖形
B.找圖形
C.找相同
D.找不同
A.點、線、三角形、圓形、正方形、長方形、菱形、梯形、封閉形、開放形等
B.點、線、三角形、圓形、長方形、正方形、菱形、梯形、封閉形、開放形等
C.點、線、圓形、三角形、正方形、長方形、梯形、菱形、封閉形、開放形等
D.點、線、圓形、三角形、正方形、長方形、菱形、梯形、封閉形、開放形等
A.自身表演
B.戲劇
C.桌面表演
D.影子戲
A.回轉(zhuǎn)式
B.周圍式
C.爭奪式
D.穿梭式
A.10
B.9
C.15
D.12
最新試題
下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
下列關(guān)于表演游戲的選項中,不正確的說法是()。
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
教師對角色游戲進(jìn)行講評的形式不包括()。
下列對角色游戲的說法中,不正確的是()。
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
關(guān)于游戲創(chuàng)編的步驟,正確的說法是()。